Costruisci Giochi Mobile con Unity che Catturano Milioni

Impara a sviluppare giochi mobile professionali da chi lavora ogni giorno nel settore. Il nostro programma inizia a settembre 2025 e ti prepara con competenze reali, non solo teoria da manuale.

Scopri il Programma
Studenti che lavorano su progetti Unity per mobile

Chi Ti Guiderà in Questo Percorso

Lavoro con Unity dal 2018 e ho visto molti sviluppatori talentuosi perdersi nei dettagli tecnici. Il mio obiettivo è mostrarti cosa funziona davvero quando devi pubblicare un gioco che la gente vuole giocare.

Ritratto di Fabiano Murgante

Fabiano Murgante

Lead Developer e Docente

Ho lavorato su 12 titoli mobile pubblicati e collaborato con team in tutta Europa. Quello che insegno deriva da problemi reali che ho affrontato, non da tutorial online.

Esperienza Diretta sul Campo

Ogni lezione include casi studio da progetti veri che ho sviluppato o seguito. Ti mostro codice funzionante, errori da evitare e decisioni di design che hanno fatto la differenza tra un gioco scaricato 1.000 volte e uno scaricato 500.000 volte.

Ottimizzazione per Dispositivi Reali

I tuoi giocatori non hanno tutti un iPhone 15. Ti insegno a ottimizzare per dispositivi Android di fascia media del 2022-2023, perché sono questi che costituiscono la maggior parte del mercato mobile italiano.

Pubblicazione e Monetizzazione

Saper programmare è solo metà del lavoro. Devi capire gli store, l'ASO, i test utente e le strategie di monetizzazione. Ti accompagno fino alla pubblicazione del tuo primo gioco funzionante.

Ostacoli Comuni nello Sviluppo Mobile

Molti sviluppatori Unity si bloccano su questi problemi. Vediamo come affrontarli insieme.

Performance Disastrose su Android

Il tuo gioco funziona perfettamente nell'editor ma va a 15 fps su Android. Questo capita perché Unity nasconde molta complessità. Ti insegno a usare il Profiler correttamente e a individuare i colli di bottiglia reali, non quelli che pensi di avere.

UI che Non Si Adatta ai Diversi Schermi

Hai progettato tutto per 16:9 e poi scopri che sui tablet più moderni è tutto sballato. Il Canvas Scaler è più complicato di quanto sembri. Vedremo insieme sistemi di layout che funzionano da 4.5 pollici a 12.9 pollici senza impazzire.

Consumo Batteria Eccessivo

Gli utenti cancellano i giochi che scaricano la batteria troppo velocemente. Parliamo di frame rate cap, sistemi di risparmio energetico e come bilanciare qualità visiva con autonomia del dispositivo.

Build che Falliscono Misteriosamente

Funziona sul tuo PC ma la build Android crasha all'avvio. I log sono incomprensibili. Ti mostro come debuggare problemi di build, gestire le dipendenze native e configurare correttamente Gradle senza impazzire.

Approccio Pratico ai Problemi Reali

Durante il corso affrontiamo questi problemi con progetti concreti. Non ti do solo le soluzioni, ma ti spiego il ragionamento dietro ogni decisione tecnica.

Ogni studente pubblica almeno un gioco funzionante prima di completare il programma. Piccolo, semplice, ma che gira davvero su dispositivi reali.

Consigli per lo Studio
Schermata di debugging Unity su dispositivo mobile

Competenze Tecniche che Svilupperai

Queste sono le aree su cui lavoriamo intensamente durante i mesi del programma.

Architettura di Gioco Scalabile

I primi progetti Unity sono spesso un disastro di script collegati a caso. Funzionano finché sono piccoli. Poi diventa impossibile aggiungere funzionalità senza rompere tutto.

Ti mostro pattern come MVC e sistemi a eventi che rendono il codice manutenibile. Non perché sono eleganti teoricamente, ma perché ti faranno risparmiare settimane di frustrazione quando dovrai aggiungere nuovi livelli o modificare le meccaniche core.

Diagramma architettura codice Unity organizzato

Asset Bundle e Gestione Memoria

I giochi mobile non possono caricare tutto in memoria come fanno i giochi PC. Devi essere strategico. Gli Asset Bundle ti permettono di caricare contenuti on-demand, ma sono pieni di insidie.

Vedremo quando usarli, quando evitarli, e come gestire la cache senza far esplodere lo spazio di archiviazione degli utenti. Include esempi pratici con texture compression e formati audio ottimizzati per mobile.

Interfaccia gestione asset Unity per mobile

Feedback da Chi Ha Completato il Corso

Ritratto di Eleonora Visconti

Eleonora Visconti

Game Developer Junior

Avevo seguito tre corsi Unity online prima di questo. Sapevo programmare ma non riuscivo a pubblicare niente che funzionasse bene su smartphone veri. Fabiano mi ha fatto capire dove perdevo tempo e come ottimizzare davvero. Ora ho due giochi sullo store che insieme hanno superato le 80.000 installazioni. Piccoli numeri, ma sono progetti miei che la gente usa veramente.